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Nos jeux

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Des business games immersifs pour transformer un module entier, et des Sparks pour réveiller un cours en moins de 30 minutes. Cliquez sur un jeu pour le découvrir.

Des business games immersifs pour transformer un module entier, et des Sparks pour réveiller un cours en moins de 30 minutes. Cliquez sur un jeu pour le découvrir.

Business games

Les expériences immersives

Les expériences immersives

Les expériences immersives

Un rôle, une mission, de vrais outils du métier. Disponibles clé en main (on anime pour vous) ou en autonomie (on vous forme en 2h).

Un rôle, une mission, de vrais outils du métier. Disponibles clé en main (on anime pour vous) ou en autonomie (on vous forme en 2h).

Le Cabinet

Vos étudiants deviennent consultants juniors

Une mission de conseil de bout en bout : collecter les données, analyser, formuler des hypothèses et pitcher face au client.

1 semaine full-time ou étalé sur 1 mois

En équipes

Découvrir le jeu

Le Cabinet

Vos étudiants deviennent consultants juniors

Une mission de conseil de bout en bout : collecter les données, analyser, formuler des hypothèses et pitcher face au client.

1 semaine full-time ou étalé sur 1 mois

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Le Closer

Vos étudiants deviennent commerciaux

Un vrai cycle de vente : CRM, relances email, appels découverte face à une IA vocale, et closing.

Workshop 1 journée ou 2 sessions

Individuel

Découvrir le jeu

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Vos étudiants deviennent commerciaux

Un vrai cycle de vente : CRM, relances email, appels découverte face à une IA vocale, et closing.

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Sparks

Bientôt

Les mini-jeux qui réveillent le cours

Les mini-jeux qui réveillent le cours

Les mini-jeux qui réveillent le cours

Un concept de cours, une classe entière, des smartphones : chaque Spark introduit une notion en moins de 30 minutes, de manière fun et mémorable. Vous animez, on fournit le jeu.

Un concept de cours, une classe entière, des smartphones : chaque Spark introduit une notion en moins de 30 minutes, de manière fun et mémorable. Vous animez, on fournit le jeu.

⚔️

Le Dilemme

Théorie des jeux

Dilemme du prisonnier, chicken game, jeux à somme nulle : chaque étudiant affronte un adversaire tiré au hasard dans la classe.

Voir le Spark →

🌀

Le Mirage

Biais cognitifs

Ancrage, excès de confiance, effet de cadrage : des questions pièges qui révèlent à chacun ses propres biais, résultats en direct.

Voir le Spark →

🔨

L’Enchère

Décision & malédiction du vainqueur

La classe enchérit en direct sur un actif à la valeur incertaine. Qui gagne l’enchère… et qui surpaie ? Débriefing garanti.

Voir le Spark →

L’idée des Sparks : le concept d’un cours magistral, transformé en expérience de 30 minutes. Les étudiants jouent sur leur smartphone, les résultats s’affichent en direct, et l’enseignant enchaîne sur la théorie avec une classe déjà convaincue.

Testez nos jeux avant vos étudiants

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Une session démo en visio ou sur votre campus : vous jouez, comme vos étudiants le feraient. Trente minutes suffisent pour se projeter.

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Une session démo en visio ou sur votre campus : vous jouez, comme vos étudiants le feraient. Trente minutes suffisent pour se projeter.

Rookies

Des business games réalistes et engageants pour les grandes écoles.

© 2026 Rookies

Marseille, France

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